quarta-feira, 8 de junho de 2011

O roubo de Brisingame

Brisingame é o colar da deusa Freyja, é uma das mais belas jóias do mundo nórdico. Freyja obteve o colar dormindo uma noite com cada um dos quatro irmãos anões que são mestres ferreiros e que forjaram seu colar. Loki querendo pregar uma peça em Freyja  transformou - se em uma pulga e enquanto Freyja estava dormindo ele começar a morder seu pescoço. Freyja mudou a posição, dando chance para Loki retirar o colar de seu pescoço e o esconder. O ferreiro dos deuses, Hearhden, viu o abatimento de Freyja e se prontificou a ajudar na busca do colar. Headrhden descobriu que o colar estava em Dreun, terra dos mortos e que era governada por Hel, filha de Loki. Freyja foi até Dreun e conseguiu recuperar seu colar, mas, para sair de lá Hell exige algo em troca. Não querendo se desfazer do colar que tanto gostava, Freyja acaba firmando um acordo com Loki. Foi decidido que cada um, Freyja e Loki, ficariam com o colar durante seis meses. Enquanto o colar estava com Loki, Freyja ficava triste e a escuridão desce sobre a terra, fazendo - a ficar fria, dando início ao inverno. Quando é a sua vez de ficar com o colar, não tem como medir sua felicidade, a escuridão vai embora trazendo o verão consigo.

terça-feira, 7 de junho de 2011

Odin

Odin é considerado o principal deus nórdico. Odin como os demais deuses, tem pápeis bastantes abrangentes, mas, os que lhe são mais atribuidos é por ser o deus da sabedoria, guerra e morte. É filho de Borr com a gigante (jotun) Bestla. Possui vários filhos, dentre eles, os mais conhecidos como Thor, Baldr, Vidar e Váli. Odin também é chamado de pai de todos.
Mora no seu palácio, Valaskjálf, em Asgard. Valaskjálf é um dos seus palácios que construiu para si e de lá fica sentado em seu trono, Hliöskjálf, de onde observa tudo o que acontece nos nove mundos com a ajuda de seus corvos Munin e Hugin que lhe falam tudo que ouviram e viram por todos os cantos. Aos seus pés ficam dois lobos Geri e Freki que acompanham Odin em suas lutas e caçadas se alimentando dos cadáveres de seus inimigos. Quando vai a batalha Odin leva consigo um escudo e sua lança Gungnir, trajando seu elmo e armaduras douradas. Montado sempre em seu corcel Sleipnir que cavalga no espaço por cima da terra e das águas.
Quanto aos seus disfarçes, Odin normalmente é descrito como um viajante de cabelos escuros, envolvido com uma enorme capa cinza ou azul, com chapéu de largas abas para disfarçar o olho oferecido em sacrifício. Dão - lhe os nomes de Gagnrad - o que determina a vitória, Grimnir - o disfarçado, Hár - o elevado, eminente, sublime e Vegtam - o acostumado aos caminhos.
Para aprender o alfabeto das runas, Odin fez de si o próprio sacrifício. Se pôs em provação, se prendeu a Yggdrasill durante nove dias e nove noites para e aprender o alfabeto e até mesmo criou algumas.
Uma passagem de Edda retrata isso.
A runas são usadas em inscrições e adivinhações, nunca chegou a ser uma língua falada.

 "Sei que fiquei pendurado naquela árvore fustigada pelo vento,
Lá balancei por nove longas noites,
Ferido por minha própria lâmina, sacrificado a Odin,
Eu em oferenda a mim mesmo:
Amarrado à árvore
De raízes desconhecidas.
Ninguém me deu pão,
Ninguém me deu de beber.
Meus olhos se voltaram para as mais entranháveis profundezas,
Até que vi as Runas.
Com um grito ensurdecedor peguei-as,
E, então, tão fraco estava que caí.
Ganhei bem-estar
E sabedoria também.
Uma palavra, e depois a seguinte,
conduziram-me à terceira,
De um feito para outro feito.

Odin quis beber da fonte da sabedoria que tinha como guardião o gigante Mímir, que era seu tio. O gigante Mímir falou que o deixaria beber da água da fonte e em troca Odin teria que lhe dá um de seus olhos. E então Odin bebeu da água da fonte e encontrou toda a sabedoria e poderes que desejava. Após o grande desentendimento que houve entre os Vanir e os Aesir Mímir e Hoenir foram enviados aos Vanir como reféns. Mímir acabou sendo morto e teve sua cabeça cortada fora. Odin então recolheu sua cabeça e com ervas e encantamentos a colocou na fonte. A sua cabeça ainda vive e assim Odin recorre a Mímir para conselhos.

Yggadrasill - A Árvore do Mundo

Yggadrasill é considerada a Árvore do Mundo, o eixo da  terra, a árvore das três raízes que correspondem as três dimensões, deuses, homens e mortos. As suas raízes estão espalhadas pelos noves mundos, onde a parte mais profunda se encontra em Niflheim, terra dos anões e gigantes de gelo, dos que morrerem em batalhas e não obtem glória e daqueles que cometem suicídio. O tronco é fixado em Midgard, A Terra Média, A Terra dos Homens e a parte mais alta da Árvore fica em Asgard, Terra dos Deuses, Cidade Dourada, onde lá toca o Sol e a Lua. Sabe - se que nos frutos da Yggdrasill estão todas as respostas da humanidade, podendo trazer qualquer pessoa à vida e que suas folhas podem curar qualquer ferimento. Os frutos da Árvore são guardados por uma centúria das Valquírias. E somentem os deuses têm acesso aos frutos, que lhes propociona rejuvenescer. Yggdrasill é a Árvore da Vida, aquela que alimenta o corpo e a alma, é o consolo do coração, é o remédio que tudo cura. É o começo, meio e fim. É a fonte da vida, o saber divino e o destino de todas as coisas.

sábado, 4 de junho de 2011

- Introdução -

 Edda é um conjunto de textos que originalmente foi encontrado em versos. São textos que contém informações de uma antiga cultura. 

No manuscrito Codex Regius, está preservado uma coleção de poemas. Além de conter  a Edda em prosa de Snorri Sturluson, que por sua vez é a mais importante fonte de informações sobre a mitologia nórdica.
A Edda em prosa é dividida em três partes, e são elas: Gylfaginning, Skáldskaparmál e Thula. Onde se é falado sobre os fundamentos do mundo nórdico.
 Nos poemas do Codex Regius, em Völuspá, a profecia da vidente, relata sobre o mito da criação, relatando quando os filhos de Borr ergueram a terra para fora do mar, e então, estabeleceram a ordem no cosmos, organizando e encontrando lugares para o Sol, Lua e as estrelas dando início ao dia e a noite.
Logo após, fala sobre a criação do primeiro homem e da primeira mulher e da Yggdrasil, a árvore do mundo, que é relatada. A vidente também recorda dos fatos que levaram a primeira guerra, os acontecimentos que ocorreram entre os Aesir e os Vanir. A vidente revela a Odin que sabe alguns de seus segredos, sobre os seus sacrifícios e diz saber onde está o seu olho que foi usado no sacrifício em troca da sabedoria.
Conta - lhe sobre o assassinato de seu filho Balder, depois começa a profetizar a destruição dos deuses pelo fogo e dilúvio enquanto estão em sua última batalha contra seus inimigos, descreve o Ragnarok, descreve também como Odin é assassinado. E que depois do Ragnarok o mundo ressurgirá, onde Balder voltará à vida e viverá nesse novo mundo de terras abundantes.
Os deuses que são do clã Aesir são mais ligados ao social, as pessoas, sendo adorados por trazerem benefícios aos humanos. O segundo clã, o clã dos Vanir está mais ligado com a natureza, representando a fertilidade e as forças da natureza. O clã dos Normas que tem como função controlar o azar e a sorte, o destino tanto de um deus como de um humano, e manter a lei, a ordem entre humanos, elfos e anões. O clã Jotnar, o clã dos gigantes que vivem em Joutheim e vivem na fortaleza de Utgard e também o clã dos Dragões.